DocumentosImágenesMediaHerramientas PDF

Cambiar Velocidad de Vídeo Online

Cambia la velocidad de cualquier video de 0.25x a 4x. Con corrección de tono de audio.

Arrastra tu archivo aquí

.mp4, .mov, .avi, .mkv · hasta 100 MB

Procesado en tu navegador — el archivo no se subeGratis
Nota: La primera conversión carga el motor FFmpeg (~25MB). Las siguientes conversiones serán más rápidas.

Ajusta la velocidad de tu video al instante

100% privado

Tu video se procesa en tu navegador. Nunca se sube a ningún servidor.

Corrección de tono

El audio se ajusta con el algoritmo WSOLA para mantener el tono natural a cualquier velocidad.

0.25x a 4x

Desde cámara lenta extrema hasta time-lapse. Ocho velocidades disponibles.

Procesamiento instantáneo

Sin colas ni esperas. El video se procesa directamente en tu navegador.

Tres pasos, sin complicaciones

1

Sube tu video

Arrastra o selecciona tu archivo de video. Compatible con MP4, MOV, WebM y más formatos.

2

Elige la velocidad

Selecciona desde 0.25x (cámara lenta) hasta 4x (time-lapse). El tono del audio se corrige automáticamente.

3

Descarga el resultado

Tu video a la nueva velocidad se procesa en tu navegador y está listo para descargar en segundos.

¿Tienes dudas?

El cambio de velocidad no afecta la calidad visual del video: los fotogramas son exactamente los mismos, solo se reproduce a diferente cadencia (fps efectivos). A 2x de velocidad, un video de 30fps se reproduce como si fuera de 60fps perceptuales. No hay degradación de imagen ni recodificación de los frames del video. Sin embargo, el audio sí debe ser recodificado con el filtro atempo de FFmpeg para ajustar la velocidad manteniendo el tono, lo que implica una pequeña recodificación del audio. Esto es inherente a cualquier herramienta de ajuste de velocidad, incluyendo Adobe Premiere Pro y DaVinci Resolve cuando usan sus propios algoritmos de time-stretching.

Sin corrección de tono, acelerar un audio también sube su tono (el efecto 'chipmunk') y ralentizarlo lo baja (efecto 'voz grave lenta'). FFmpeg usa el filtro atempo para hacer time-stretching: modifica la duración del audio sin cambiar el tono usando el algoritmo WSOLA (Waveform Similarity Overlap-Add). Este algoritmo busca segmentos similares en la señal de audio y los superpone para alargar o acortar la señal de forma perceptualmente natural. El filtro atempo acepta valores entre 0.5 y 2.0, por lo que para velocidades extremas como 4x es necesario encadenar dos instancias: atempo=2.0,atempo=2.0. Para 0.25x se usan dos filtros también: atempo=0.5,atempo=0.5.

La herramienta ofrece las velocidades más útiles en la práctica: 0.25x (cámara lenta extrema, ideal para analizar movimientos deportivos o técnicos), 0.5x (cámara lenta moderada, natural para repasos de contenido), 0.75x (ligeramente lento, útil para aprendizaje de idiomas o música), 1x (velocidad original), 1.25x (ligeramente más rápido, muy popular en podcasts y cursos online), 1.5x (acelera notablemente sin perder comprensión), 2x (doble velocidad, estándar para contenido educativo), y 4x (time-lapse, útil para procesos largos como tutoriales de programación o cocina).

Sí. Los videos procesados se exportan en formato compatible con todas las plataformas principales. Instagram Reels, TikTok y YouTube Shorts aceptan video MP4 con codec H.264, que es el formato de salida estándar. Ten en cuenta que cada plataforma tiene sus propias limitaciones de duración: Instagram Reels acepta hasta 90 segundos, TikTok hasta 10 minutos, YouTube Shorts hasta 60 segundos. Si aceleras un video de 4 minutos a 4x, el resultado de 1 minuto es perfecto para YouTube Shorts.

En FFmpeg, cambiar la velocidad del video se hace modificando los PTS (Presentation TimeStamps) de cada fotograma. El filtro setpts controla cuándo debe mostrarse cada frame. Para reproducción a 2x de velocidad, el comando es -filter:v setpts=0.5*PTS: se divide el timestamp de cada frame por 2, haciendo que todos los frames aparezcan el doble de rápido. Para 0.5x (cámara lenta), es setpts=2.0*PTS: los timestamps se duplican, ralentizando la reproducción. La fórmula es setpts=(1/velocidad)*PTS. Este filtro es diferente al de interpolación de frames (como minterpolate en FFmpeg o el Optical Flow de After Effects), que genera frames intermedios artificiales para lograr slow motion ultra-suave desde video grabado a 30fps.

El slow motion real requiere grabar a alta velocidad de fotogramas: una cámara que graba a 240fps y reproduce a 30fps produce un slow motion de 8x con total fluidez y sin interpolación. El slow motion por software (como el que hace esta herramienta) toma un video grabado a velocidad normal y ralentiza la reproducción, simplemente mostrando cada frame durante más tiempo. El resultado tiene menos fotogramas por segundo efectivos: un video de 30fps a 0.25x muestra 7.5fps efectivos, lo que puede verse como movimiento en 'saltos' en comparación con slow motion real. Para contenido profesional de slow motion, las cámaras de alta velocidad como la Sony RX100 VII (960fps), iPhone 15 Pro (4K a 120fps) o Phantom Flex4K (hasta 1000fps) son las herramientas adecuadas.

Cambiar velocidad de video: setpts, atempo y time-stretching explicados

El ajuste de velocidad de video involucra dos operaciones técnicamente independientes: modificar la cadencia del video y ajustar la duración del audio. En FFmpeg, el filtro setpts (Set Presentation TimeStamps) controla la velocidad visual: modifica los timestamps de cada fotograma sin alterar su contenido. La fórmula setpts=PTS/velocidad acelera el video (setpts=PTS/2 para 2x) mientras que setpts=PTS*factor ralentiza (setpts=PTS*2 para 0.5x). Este proceso no recodifica los frames del video, solo modifica los metadatos de temporización, lo que hace que sea extremadamente eficiente computacionalmente. La cadena de procesamiento completa en FFmpeg para un video a 2x es: ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex '[0:v]setpts=0.5*PTS[v];[0:a]atempo=2.0[a]' -map '[v]' -map '[a]' output.mp4. Esta es exactamente la lógica que ejecutan herramientas profesionales como Adobe Premiere Pro (con su función Rate Stretch Tool), Final Cut Pro (con Retime) y DaVinci Resolve (con Speed Ramp), aunque con algoritmos adicionales de interpolación de frames para resultados más suaves en slow motion extremo.

Para velocidades más allá del rango 0.5x-2.0x, el filtro atempo de FFmpeg requiere encadenamiento. El filtro impone el límite de rango [0.5, 2.0] por diseño, ya que el algoritmo WSOLA produce artefactos audibles fuera de este rango. Para lograr 4x de velocidad, el encadenamiento correcto es atempo=2.0,atempo=2.0 (dos multiplicaciones de 2x). Para 0.25x, es atempo=0.5,atempo=0.5. Valores intermedios como 3x requieren: atempo=1.5,atempo=2.0 o atempo=3.0 si se usa el filtro rubberband (más avanzado). El algoritmo WSOLA (Waveform Similarity Overlap-Add) fue desarrollado por Werner Verhelst y Marc Roelands en 1993. Funciona identificando segmentos de audio similares y superponiéndolos con crossfade para alargar o acortar la señal: en modo de aceleración, elimina segmentos redundantes; en modo de ralentización, duplica segmentos similares. La percepción de naturalidad del resultado depende fuertemente del tipo de audio: voz hablada tolera bien el time-stretching hasta 2x, música tonal empieza a sonar artificial por encima de 1.5x, y efectos de sonido percusivos son los más sensibles a artefactos.

Los casos de uso prácticos del ajuste de velocidad son amplios y van desde entretenimiento hasta productividad profesional. En educación online, la velocidad 1.25x-1.5x es la más popular estadísticamente: un estudio de MIT (2019) sobre cursos de edX encontró que los estudiantes que consumen contenido a 1.5x retienen la información igual que a 1x, siempre que el contenido sea claro. Para creadores de contenido en TikTok e Instagram Reels, el time-lapse a 4x-8x de procesos creativos (pintura, cocina, construcción) es uno de los formatos de mayor engagement. En análisis deportivo, el slow motion a 0.25x-0.5x permite analizar técnica de movimiento, biomecánica y detección de errores en saltos, lanzamientos y swing de golf. Para programadores y streamers, acelerar grabaciones de sesiones largas de coding o gaming crea timelapse videos que resumen horas en minutos. En el ámbito cinematográfico, el overcranking (grabar a más fps de los que se reproducen) para slow motion artístico es una técnica que usa el mismo principio matemático pero implementada en hardware: cámaras como la Phantom Flex4K graban a 1000fps para reproducción a 24fps, creando slow motion de 41x de fluidez perfecta.